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    建筑立面十八式

    信息发布者:张艳爱
    2019-06-03 10:17:00   转载

    本文是一篇从构图、形式上出发的语汇字典,目的是对缺乏设计语汇的同学提供一个有效的立面参考大全,无关乎设计方法论,亦和市场环境下受规划、甲方等各因素影响下的实际操作有一定区别。


    废话少说,先说结论:平时要有强迫症的归类整理习惯,形成自己的数据库,用到的时候有针对性的大量浏览,才能有好的设计! 除非是个别的天才,否则对于大多数人来讲,光靠自己凭空想象,是很难想象出一个合理美观的形式的!!

    多图纯干货!

    1、架空

      柯布大师的新建筑五点之底层架空! 不解释,如今已经广泛运用到各类型建筑,不管是办公建筑还是休闲建筑,不管是课程设计还是快题设计,duang地那么来一下,虚实关系马上区分出来有木有!底层结合停车、景观、交流各种不明觉厉的空间布置有木有


    2、挖洞


    体量太呆了?立面太板了?不要紧!立面上掏两个洞!保管马上高大上!什么?你问我掏出来的这两个洞干嘛?空中花园行不行?open空间行不行?营造向外的视线和塑造交流空间行不行?增强通风采光什么的,绿色建筑啊!!


    3、挖槽/分段

      建筑太长了怎么办?体量太大了怎么办?你不会分成几块吗?分段分段,好用又无脑,基本不影响平面布置~尤其适合用于展览建筑,不但可以横着分,还可以竖着分,还可以横的竖的一起来,分一分,笨重的体量变轻盈了,切一切,厚实的体块变顺眼了。

      山墙面分段,仔细看!一个简单的山墙面出现了几个层次?1处金属穿孔板 2处混凝土 3处玻璃幕墙 4处干挂石材,一个山墙面,出现了4种不同的材料肌理,并且在比例、色质上整体浑然一体,你说厉害不厉害?经常有同学在说自己的建筑没细节,往往是一个干巴巴的山墙面,学一学怎么做层次!


    4、假墙/叠加

      简单地说,就是在建筑表面穿两层衣服,具体问迈耶!


    5、增设构架

      简单来说,通过雨棚、挑檐、构架柱“构件” ,来让建筑形成格式塔心理学中的连续性、闭合性原则。但是这招慎用,部分甲方/老师会对这种无实际功能的构造物会敏感!


    6、切角

      砍掉建筑两个面交接处的一个角,使之呈现出规则/不规则的体量,特别是用在转角处,运用得当可以有效消减建筑体量,呈现出依附的奇特效果。

      但是此法需注意,如果采用斜着切角的办法(多用于各CBD综合体),需注意平面自下而上的对应关系。


    7、边框

         不管里面是什么玩意儿,外面我一律用一个大框包起来,类似照相的框景原理,只要加个框,整体了,和谐了,但须注意,此种元素是很强势的手法,适用于政府、剧院等相对严肃的建筑物。

      另外,我可以全包,我也可以半包,适当地豁口,使得建筑相邻两个面之间发生流动的关系,呈现出有趣的拓扑关系不管里面是什么玩意儿,外面我一律用一个大框包起来,类似照相的框景原理,只要加个框,整体了,和谐了,但须注意,此种元素是很强势的手法,适用于政府、剧院等相对严肃的建筑物。


    8、琴键(本人自创名词)

      为什么叫琴键?因为这像钢琴上的琴键啊有木有! 这是现在很fashion的一种表皮手法了,,特别适用于题主所说的研究建筑/办公建筑等,,对平面也没有过多的要求。 其奥秘在于对比例和尺度的精准控制,否则达不到预期的效果。
      具体可分为规则的间隔/错缝(左上图)不规则的间隔/错缝(右下图)两种。

    9、百叶/竖向格栅

      此种是琴键的变形版本,通过垂直于Y轴方向的竖向窗套来寻找立面的变化,并且可以与X轴的百叶形成竖向与横向的对比,丰富构图的层次。


    10、编织表皮

      将表皮肌理化、编织化,形成半透明的消隐效果,近年许多参数化、建构设计的最爱。


    11、竖向分隔

      起源哥特式,垂直的线条引领全身,营造向上的动势,运用得当非常有利于烘托出建筑的气势。


    12、横向分隔

      与竖向分隔恰好相反,强调水平、横陈、舒展的建筑形象。


    13、网格

      “字形的构图,形如网格

      小小的单元格,大大的花样,注意看下图,在窗口的设计中,将平开窗、落地窗、空调机位等元素,统一组织在一个窗口造型单元里,既避免了以往空调机位的凌乱布置,又形成光影丰富、具有韵律的外墙肌理,做到形式与功能的统一。


    14、散点

      散点(普通平开窗)是否一定伴随着单调?以上四个图说明了一切:
    两个小技巧:
    一、尽量采用瘦长的平开窗,而不是近似正方形的平开窗,
    二、尽量不规则地利用位置、大小进行错动布置,但是整体应遵循基准和对位关系。


    15、变异

         丧尸片看过伐~~立面上一块如同肿瘤细胞一样发生畸变,在形状/色质上形成显著区分,本质是强烈的对比


    16、插入单元体

      在立面上置入单元块,形成的既视感,如上图天津华旭小学,错动布置单元块,形成一大亮点。


    17、波浪/锯齿

      建筑表面呈现出如波浪起伏的表情,可用折线,也可用曲线。


    18、旋转/平移

      最后一个,想象一下一个魔方从下往上逐层旋转的手法,,如著名的梦露大厦,,仅供娱乐~


      18招式已介绍完毕,需注意的是,以上手法并不独立存在,它们可以同时存在,同时并用,换言之,一个建筑可以同时运用以上的几个手法:

    如:

        同时运用了1-边框,2-变异,3-挖槽,4-网格的手法。

    再如(作者自绘)


      同时运用了1-竖向格栅,2-增设构架(出挑阳台),3-挖槽,4-架空的手法。


      不过手法并不是堆砌越多越好,同一个建筑,手法保持在2-4种是较为理想的情况,否则再多则乱,在驾驭能力不够的情况下,会出现主次不分、杂乱无章的情况。

      另外,需要说明的是,以上是手法,仅仅是工具,真正要训练出出色的造型能力,还必须在这上面有形式美的基本规律(主次、对比、均衡、比例、尺度、节奏、韵律…),以及构图基本秩序(对称、等级、拓扑、轴线、向心…)等的认知,由“思想”指导“工具”,这样才能将手法有所用。


      最后,不希望本文变成一篇流于形式的纯教条文章,必须说明的是,以上仅仅提供参考,在实际实践中,不论是信奉form follws function 还是 failure of modern Arch.,形式和平面都不应该完全脱节考虑(譬如局部的大房间可能因为采光、通风的需要,反映在立面上成了变异的一块,再譬如内部走道在山墙面形成了一道分段,等等)。
      换言之,功能不一定决定形式,但是形式一定不能和功能逻辑所矛盾,否则一切都成了华而不实的纸上谈兵,也不是设计的初衷。


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